Обучающие видео рендер-фермы с Maya
Вводное видео
Как использовать Maya с RebusFarm
Как использовать ПО Autodesk Maya с нашей рендер-фермой? В этом видео вы узнаете, как быстро и просто отрисовать свой проект в Maya в RebusFarm. ПО RebusFarm напрямую интегрируется в Maya, что упрощает его использование. Перед отправкой проекта на ферму мы рекомендуем вам воспользоваться встроенной функцией Render Cost Estimation для расчета стоимости по нескольким тестовым кадрам. Также мы рекомендуем использовать QuickCheck, чтобы проверить готовность проекта к загрузке на ферму. После загрузки проекта процесс рендеринга начнется автоматически. Вы можете полностью управлять выполнением, и все операции рендеринга Maya будут доступны в нашем ControlCenter. Посмотрите в видео, как быстро выполняется рендеринг и выгружается результат. Зарегистрируйтесь в получите 25 RenderPoints в пробном периоде. Хорошего рендеринга!
Расширенные видеоматериалы
Обучающее видео: Maya & Redshift - Отправка задания
Видео демонстрирует, насколько легко отправить проект в Maya для рендеринга Redshift в сервис RebusFarm.
Советы: Maya & Redshift - Прокси и MASH
Данное видео показывает, на что обратить внимание при работе с Redshift, RS-Proxies, Maya и MASH при рендеринге в сервисе RebusFarm.
Обучающее видео: Maya & V-Ray - Отправка задания
Данное видео показывает, насколько просто отправить проект в Maya для V-Ray рендеринга в сервис RebusFarm.
Советы: Maya & Octane - слои рендеринга
В этом видео мы покажем, что вам нужно сделать, чтобы отрендерить проект Maya с Octane в облаке RebusFarm.